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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Schnecke [1400]
schwarzer Spieler Geramont [1442]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Van`t Kruys-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
03.03.26 18:55 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
03.03.26 19:06 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
11 Minuten 9 Sek.
Züge:
  43
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e3 c5 2.Sc3 d5 3.Sge2 c4 4.b3 cxb3 5.axb3 e6 6.d4 Lb4 7.Ld2 De7 8.Sb5 Lxd2+ 9.Dxd2 a6 10.Dc3 Sc6 11.Dd3 Sf6 12.Sbc3 O-O 13.g3 b5 14.Sxb5 Lb7 15.Sbc3 Tfd8 16.Lg2 Sb4 17.Dd2 Lc6 18.O-O a5 19.Tfd1 h5 20.Te1 Ld7 21.Dd1 Sg4 22.h3 Sf6 23.h4 Sh7 24.Lf3 g6 25.Sf4 Le8 26.e4 f6 27.exd5 Td6 28.dxe6 g5 29.Lxa8 gxf4 30.gxf4 Lc6 31.Lxc6 Sxc6 32.d5 Dg7+ 33.Kh2 Se7 34.Tg1 Sg5 35.hxg5 fxg5 36.Txa5 g4 37.Se4 Td8 38.d6 Sc6 39.Txh5 Df8 40.Txg4+ Dg7 41.Txg7+ Kxg7 42.Tg5+ Kh6 43.Dh5+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3