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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ameise [1300]
schwarzer Spieler Geramont [1442]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Van`t Kruys-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
07.04.26 22:24 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
07.04.26 22:31 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
6 Minuten 6 Sek.
Züge:
  39
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e3 e5 2.d4 exd4 3.Dxd4 Sf6 4.Sd2 d5 5.Sgf3 Le7 6.Sg5 Sbd7 7.Da4 c6 8.Db3 b5 9.c3 a5 10.Dc2 O-O 11.Sgf3 Ld6 12.h3 Te8 13.Sd4 Lb7 14.a3 Se5 15.Le2 Sc4 16.Sf5 Lc5 17.O-O Lb6 18.b3 Sxd2 19.Dxd2 Lc7 20.a4 La6 21.axb5 cxb5 22.Lb2 Lb8 23.Sd4 Dc7 24.f4 Se4 25.Dc1 Sg3 26.Lxb5 Lxb5 27.Sxb5 Dc5 28.Sd4 Sxf1 29.Dxf1 Txe3 30.b4 Dd6 31.Sf5 Dxf4 32.g3 Txg3+ 33.Kh1 De4+ 34.Df3 Txf3 35.bxa5 Txf5+ 36.Kg1 La7+ 37.Kh2 Te8 38.Ta2 De2+ 39.Kh1 Tf1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3