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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ameise [1300]
schwarzer Spieler Geramont [1442]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Damenbauernspiel (ohne 2. ...Sf6)
Eco-Code:
D02    
Partiebeginn:
11.04.26 10:22 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
11.04.26 10:33 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
10 Minuten 49 Sek.
Züge:
  50
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.Sf3 e6 3.c3 a6 4.Se5 c5 5.dxc5 Lxc5 6.b4 Ld6 7.f4 Sf6 8.e3 Sbd7 9.Dd4 O-O 10.Sd2 b5 11.Le2 Lc7 12.Lf3 Lb6 13.Dd3 Sxe5 14.fxe5 Sd7 15.O-O Sxe5 16.Dc2 Lxe3+ 17.Tf2 Lxf2+ 18.Kxf2 Sxf3 19.Sxf3 Db6+ 20.Le3 Dc6 21.Se5 De8 22.a3 Lb7 23.Lc5 Dd8 24.Kg1 Te8 25.Td1 Dg5 26.Te1 Tad8 27.Ld4 f6 28.Sf3 Dh5 29.Lb6 Tc8 30.Ld4 e5 31.Lc5 e4 32.Sd4 f5 33.Df2 g6 34.De3 Dh4 35.Ld6 Tcd8 36.Lf4 Td7 37.Lg3 Df6 38.h3 g5 39.Tf1 Dg6 40.Txf5 Tf7 41.Txg5 Tef8 42.Txg6+ hxg6 43.Ld6 Tf1+ 44.Kh2 T8f6 45.Le7 Tf7 46.Ld6 T1f6 47.Lg3 Lc8 48.Le5 Tf1 49.Dh6 e3 50.Dh8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3