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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Geramont [1442]
schwarzer Spieler Engine_Ameise [1300]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
07.06.26 11:15 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
07.06.26 11:25 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
10 Minuten 14 Sek.
Züge:
  47
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 e5 3.dxe6 e.p. Lxe6 4.Sf3 Lc5 5.Le2 Se7 6.O-O Sbc6 7.a3 a6 8.Te1 Dd6 9.b4 Lb6 10.Sc3 Td8 11.d3 O-O 12.Lb2 Tfe8 13.Se4 Df4 14.g3 Dg4 15.Dd2 Dh3 16.Sfg5 Df5 17.Sxe6 fxe6 18.Dc3 Ld4 19.Db3 Tf8 20.Tf1 a5 21.Lc1 Lxa1 22.Le3 Sd4 23.Lxd4 Lxd4 24.c3 a4 25.Dc2 Lb6 26.c4 Ld4 27.c5 Sc6 28.Dd1 Se5 29.Kh1 b6 30.f4 Sg6 31.Lg4 Dd5 32.Lf3 Dd7 33.Sg5 bxc5 34.Lg4 Dd5+ 35.Lf3 Dd7 36.bxc5 h6 37.Se4 e5 38.Lg4 Dd5 39.c6 exf4 40.gxf4 h5 41.Lf3 Sxf4 42.Sg3 Dg5 43.Sxh5 Sxh5 44.Lxh5 Txf1+ 45.Dxf1 Dxh5 46.Dg2 Dd1+ 47.Df1 Dxf1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3