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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ameise [1300]
schwarzer Spieler Geramont [1442]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Van`t Kruys-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
25.07.26 13:59 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
25.07.26 14:10 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
10 Minuten 28 Sek.
Züge:
  51
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e3 d5 2.Df3 c6 3.d4 Sf6 4.Sd2 Lg4 5.Dg3 e6 6.f3 Lf5 7.c3 Sbd7 8.h4 Sh5 9.Df2 Ld6 10.g4 Lg6 11.gxh5 Lxh5 12.e4 dxe4 13.Sxe4 O-O 14.Sxd6 Sf6 15.Lf4 Lg6 16.O-O-O Da5 17.a3 Dd5 18.Se2 Da2 19.a4 Da1+ 20.Kd2 Dxb2+ 21.Ke1 Sd5 22.Lc1 Db3 23.Ld2 Ld3 24.Sc1 Da3 25.Sxd3 Dxd6 26.Sc5 b6 27.Se4 Da3 28.f4 Dxa4 29.c4 Sb4 30.Tc1 Sc2+ 31.Kd1 Sxd4+ 32.Ke1 Sc2+ 33.Txc2 Dxc2 34.Sc3 Db3 35.Th3 a5 36.Sd1 Db1 37.Ld3 Da1 38.Dxb6 a4 39.Lb1 a3 40.Lc3 Dxc3+ 41.Txc3 Tfb8 42.Dxc6 a2 43.Lxa2 Txa2 44.Kf1 Taa8 45.Sf2 Td8 46.Se4 Ta1+ 47.Ke2 h6 48.Kf3 Tf1+ 49.Sf2 Td2 50.Dc5 Th1 51.Sxh1 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3