i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Ismet [1727]
Live-Elo: 1744-4
schwarzer Spieler Gilgamesch [1829]
Live-Elo: 1832+18
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Englisches Vierspringerspiel (ohne 4. g3)
Eco-Code:
A28    
Partiebeginn:
23.10.26 21:35 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
23.10.26 21:45 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
9 Minuten 48 Sek.
Züge:
  30
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.c4 e5 2.Sc3 Sf6 3.Sf3 Sc6 4.d4 exd4 5.Sxd4 Lb4 6.e3 O-O 7.Ld2 Sxd4 8.exd4 d5 9.cxd5 Lg4 10.f3 Lf5 11.Le2 c5 12.O-O cxd4 13.Se4 Sxd5 14.Lxb4 Sxb4 15.Ld3 Db6 16.Kh1 Tac8 17.De2 Sxd3 18.Dxd3 Lxe4 19.fxe4 Dxb2 20.Tab1 Dc3 21.Dd1 b6 22.h3 Tfd8 23.Dg4 d3 24.Df5 Tc7 25.e5 d2 26.e6 Dc4 27.exf7+ Txf7 28.Dg5 Txf1+ 29.Kh2 d1D 30.Txd1 Tdxd1 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3