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6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler ucak [1603]
Blitz-Elo: 1590+5
schwarzer Spieler Glocke [1677]
Blitz-Elo: 1612-5
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
14.03.26 17:22 Uhr
Uhr:
5 Min
Partieende:
14.03.26 17:24 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
1 Minuten 33 Sek.
Züge:
  12
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.De2 Lf5 5.Db5+ Dd7 6.Dxb7 Dc6 7.Lb5 Dxb5 8.Sxb5 c6 9.Sc7+ Kd8 10.Sxa8 Sbd7 11.Dc7+ Ke8 12.Dc8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3