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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler ucak [1615]
Blitz-Elo: 1600-5
schwarzer Spieler Glocke [1665]
Blitz-Elo: 1602+5
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
14.03.26 17:28 Uhr
Uhr:
5 Min
Partieende:
14.03.26 17:33 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
4 Minuten 23 Sek.
Züge:
  33
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e4 Sc6 3.exd5 Dxd5 4.c3 e5 5.Sd2 exd4 6.Lc4 De5+ 7.Se2 Le6 8.Lxe6 fxe6 9.O-O Sf6 10.cxd4 Sxd4 11.Sxd4 Dxd4 12.De2 O-O-O 13.Dxe6+ Kb8 14.Sb3 Dh4 15.h3 Ld6 16.Le3 The8 17.Dc4 Dxc4 18.Tac1 De2 19.Tce1 Dxb2 20.Tb1 De5 21.g3 Se4 22.Tfe1 Ka8 23.Lc5 Lxc5 24.Tbc1 Lxf2+ 25.Kf1 Lxe1 26.Txe1 Sxg3+ 27.Kg2 Td2+ 28.Kf3 Dxe1 29.Sc5 Tf8+ 30.Kg4 h5+ 31.Kh4 De7+ 32.Kxg3 g5 33.Sb3 De3+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3