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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Grey1 [1765]
schwarzer Spieler Engine_Leopard [1700]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisch
Eco-Code:
A10    
Partiebeginn:
08.01.26 16:56 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
08.01.26 16:59 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 43 Sek.
Züge:
  42
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 d5 2.cxd5 Dxd5 3.Sc3 Dd6 4.d4 Sf6 5.e4 e5 6.d5 c6 7.Lc4 b5 8.Lb3 b4 9.Sce2 cxd5 10.exd5 a5 11.a3 Sa6 12.Le3 Ld7 13.Sf3 h6 14.O-O Sg4 15.h3 Sxe3 16.fxe3 Sc7 17.e4 a4 18.Lc2 b3 19.Ld3 Sb5 20.Tc1 g6 21.Dd2 f5 22.Sc3 Sxa3 23.bxa3 Db8 24.Tb1 f4 25.Db2 Ld6 26.Sd2 h5 27.Sc4 Lc5+ 28.Kh2 Ld6 29.Sxd6+ Dxd6 30.Sb5 Df6 31.Sc7+ Kf7 32.Sxa8 Txa8 33.Tbc1 Ta7 34.Tc5 Dd6 35.Tfc1 f3 36.gxf3 Df6 37.Le2 Dh4 38.Tc7 Dxh3+ 39.Kg1 Txc7 40.Txc7 Dg3+ 41.Kf1 {=} Ke8 42.Dc3 Lh3+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3