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8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Pengu [1662]
Blitz-Elo: 1657+6
schwarzer Spieler H4321 [1702]
Blitz-Elo: 1691-6
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Orang Utan (Sokolski-Eröffnung)
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
27.03.26 20:11 Uhr
Uhr:
5 Min
Partieende:
27.03.26 20:18 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Turnierpartie
Partielänge:
7 Minuten 5 Sek.
Züge:
  30
Turniername:
Blitzmaster
Turnier-ID:
4623
Turnierrunde:
2
Liga/Gruppe
  2
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.b4 c5 2.b5 a6 3.e3 axb5 4.Lxb5 Sc6 5.Lb2 Sf6 6.a4 g6 7.g4 Lg7 8.g5 Sh5 9.Sc3 O-O 10.Le2 Sb4 11.Lxh5 gxh5 12.Tb1 e6 13.h4 d5 14.Dxh5 d4 15.Se4 dxe3 16.Lxg7 exf2+ 17.Kxf2 Kxg7 18.Sf6 Dd4+ 19.Kg2 Dxd2+ 20.Se2 Dd5+ 21.Sxd5 Sxd5 22.Dh6+ Kg8 23.Sg3 Se3+ 24.Kf3 Sxc2 25.Sh5 Sd4+ 26.Ke4 f5+ 27.Kd3 Tf7 28.Sf6+ Kh8 29.g6 Txf6 30.Dxh7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3