i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler timetunnel [1655]
Blitz-Elo: 1653-4
schwarzer Spieler HaerOt [1793]
Blitz-Elo: 1746+4
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
04.02.26 18:38 Uhr
Uhr:
2 Min
Partieende:
04.02.26 18:40 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
2 Minuten 14 Sek.
Züge:
  28
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e4 Sf6 3.e5 Sg8 4.c3 Lf5 5.h3 f6 6.Sf3 fxe5 7.Sxe5 Sd7 8.Lf4 Sxe5 9.Lxe5 Sf6 10.g4 Lg6 11.Lg2 e6 12.Df3 Ld6 13.De3 Lxe5 14.Dxe5 Dd7 15.Sa3 O-O-O 16.O-O-O Le4 17.f3 Lg6 18.Sc2 Da4 19.Dxe6+ Sd7 20.b3 Dxa2 21.Kd2 Dxb3 22.Tc1 The8 23.Tb1 Dxb1 24.Txb1 Txe6 25.Se3 Tde8 26.Sxd5 Te2+ 27.Kc1 Txg2 28.Sf4 Te1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3