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8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler timetunnel [1667]
Blitz-Elo: 1659+6
schwarzer Spieler HaerOt [1781]
Blitz-Elo: 1740-6
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
04.02.26 18:52 Uhr
Uhr:
2 Min
Partieende:
04.02.26 18:55 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
3 Minuten 0 Sek.
Züge:
  38
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e4 Sc6 3.exd5 Dxd5 4.c3 e5 5.Sf3 exd4 6.cxd4 Lg4 7.Le2 Lb4+ 8.Sc3 Lxc3+ 9.bxc3 Sge7 10.h3 Lxf3 11.Lxf3 De6+ 12.Le3 Sd5 13.O-O O-O 14.Lxd5 Dxd5 15.Te1 Tae8 16.Dd3 Se7 17.Te2 Sg6 18.Tae1 c5 19.c4 Dd7 20.d5 Te5 21.Lxc5 Txe2 22.Txe2 Tc8 23.Ld4 Sf4 24.De3 Sxe2+ 25.Dxe2 Txc4 26.Dxc4 h6 27.Kh2 Dd6+ 28.g3 b6 29.Lb2 a5 30.Dd4 Dg6 31.a4 h5 32.d6 h4 33.d7 hxg3+ 34.Kg2 gxf2+ 35.Kxf2 Df5+ 36.Kg2 Dg5+ 37.Kh2 Dd8 38.Dxg7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3