i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ziesel [1500]
schwarzer Spieler Halbkopf [1512]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
01.11.26 10:22 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
01.11.26 10:26 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 45 Sek.
Züge:
  35
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.e3 f5 3.Se5 Sf6 4.Sc3 c6 5.a3 e6 6.h3 Ld6 7.d4 O-O 8.Df3 Se4 9.Df4 Sd7 10.Le2 Sxe5 11.dxe5 Lc7 12.a4 Ld7 13.O-O Db8 14.Dh2 Lxe5 15.Dh1 Tf6 16.Sb1 Th6 17.c3 Dc7 18.g3 Lxg3 19.Df3 Le5 20.Dg2 Tg6 21.Lg4 fxg4 22.h4 g3 23.f3 Sf6 24.f4 Ld6 25.Ta2 Sh5 26.a5 a6 27.Ta1 Tf8 28.Ld2 Tff6 29.b3 Tg4 30.c4 Tfg6 31.Dh3 e5 32.Sc3 exf4 33.Ta4 fxe3 34.Lxe3 g2 35.Td1 Te4 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3