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6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler ponic [1704]
schwarzer Spieler HansMartin [1606]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
02.04.26 11:33 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
02.04.26 12:03 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Trainingspartie
Partielänge:
29 Minuten 59 Sek.
Züge:
  53
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.e5 d4 3.c3 dxc3 4.Sxc3 Lf5 5.d4 e6 6.Sf3 Lb4 7.Da4+ Sc6 8.Lb5 Lxc3+ 9.bxc3 Sge7 10.c4 O-O 11.Lb2 a6 12.Lxc6 Sxc6 13.Db3 Le4 14.Td1 Lxf3 15.Dxf3 Dg5 16.O-O Se7 17.Td3 Sf5 18.Lc1 Dg6 19.Dh3 Tad8 20.Tfd1 f6 21.exf6 Txf6 22.d5 Tdf8 23.Lb2 T6f7 24.dxe6 Dxe6 25.Td5 Dg6 26.Dd3 Db6 27.La3 Se7 28.Lc5 Db2 29.Th5 h6 30.Dg3 Df6 31.Tf1 Te8 32.Le3 Dg6 33.Dxg6 Sxg6 34.Td5 Se5 35.c5 Sc6 36.a3 Te5 37.Tfd1 Txd5 38.Txd5 Kh7 39.Td3 Se5 40.Tb3 c6 41.Ld4 Sg6 42.g3 Sf8 43.Kg2 Se6 44.Le3 h5 45.f4 g6 46.Td3 Tf5 47.Td7+ Kh6 48.Txb7 Sxc5 49.Tb6 Kg7 50.Txc6 Sd3 51.Ld4+ Kh6 52.Tc8 Kh7 53.Th8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3