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4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler KarlAlbert [1676]
schwarzer Spieler Hansemann [1330]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Zeitlimit pro Zug.
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
16.06.26 11:33 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
16.06.26 11:59 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Trainingspartie
Partielänge:
26 Minuten 29 Sek.
Züge:
  56
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.Sc3 h6 3.e4 Lg4 4.Lb5+ c6 5.Le2 Lxf3 6.Lxf3 d4 7.Se2 e5 8.d3 Lb4+ 9.c3 Lc5 10.c4 Se7 11.O-O O-O 12.Sg3 Sd7 13.Sh5 b5 14.Sg3 b4 15.Lh5 a5 16.Dg4 f5 17.Sxf5 Sxf5 18.exf5 Df6 19.f4 Ta7 20.Ld2 Kh8 21.Tae1 Ld6 22.fxe5 Sxe5 23.Dh3 Tc7 24.Lf4 Te7 25.g3 c5 26.g4 a4 27.Dg2 Sxd3 28.Txe7 Sxf4 29.Df3 Lxe7 30.Dxf4 Ld6 31.De4 d3 32.Dxd3 Dd4+ 33.Dxd4 cxd4 34.Td1 Lc5 35.Kf2 Td8 36.Ke2 Td7 37.Kf3 Te7 38.h4 Te3+ 39.Kg2 Te2+ 40.Kf3 Txb2 41.Ta1 Tc2 42.Ke4 Txc4 43.Kd5 Tc2 44.g5 d3 45.g6 Le7 46.Ke6 Lf6 47.a3 b3 48.Ld1 Lxa1 49.Kd5 b2 50.Lxc2 d2 51.Ke4 d1D 52.Lxd1 b1D+ 53.Ke3 Dxd1 54.Kf4 Dc1+ 55.Ke4 Lf6 56.h5 Dxa3 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3