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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Frank67 [1260]
schwarzer Spieler Harry [1128]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Wiener-Partie (ohne 3. Lc4, ohne 4. f4)
Eco-Code:
C26    
Partiebeginn:
22.10.26 08:55 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
28.10.26 20:03 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Trainingspartie
Partielänge:
6 Tage 12 Stunden
Züge:
  31
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 Sf6 2.Sc3 e5 3.Sf3 d6 4.d4 Lg4 5.Le2 Sc6 6.h3 Ld7 7.O-O De7 8.d5 Sa5 9.a3 Sh5 10.Lg5 f6 11.Lh4 O-O-O 12.b4 g5 13.Lg3 Sf4 14.Lxf4 exf4 15.bxa5 a6 16.Db1 h5 17.Ld3 g4 18.Sh4 gxh3 19.Db2 Tg8 20.e5 fxe5 21.Sg6 Dg5 22.g3 fxg3 23.Le4 gxf2+ 24.Kh2 Lf5 25.Lxf5+ Dxf5 26.Tab1 Txg6 27.Tg1 Df4+ 28.Kh1 Txg1+ 29.Txg1 Df3+ 30.Kh2 fxg1D+ 31.Kxg1 Dg2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3