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4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Tender [1446]
schwarzer Spieler Helmut123 [1300]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Läuferspiel (ohne 2. ...Sf6)
Eco-Code:
C23    
Partiebeginn:
31.10.25 22:12 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
16.11.25 23:30 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Trainingspartie
Partielänge:
16 Tage 1 Stunden
Züge:
  38
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Lc4 c6 3.a3 Sf6 4.f3 d5 5.exd5 cxd5 6.Le2 h6 7.d3 Ld6 8.b4 b5 9.Sd2 O-O 10.h4 e4 11.dxe4 dxe4 12.Sxe4 Sxe4 13.fxe4 Te8 14.Ld3 Lg3+ 15.Kf1 Df6+ 16.Sf3 Dxa1 17.Sg1 Lf4 18.Se2 Lg4 19.Kf2 Lxe2 20.Kxe2 De5 21.Lxf4 Dxf4 22.Df1 De5 23.g4 Sc6 24.Kd2 Tad8 25.Df5 Dd4 26.Te1 Se5 27.Te3 Db2 28.Kd1 Dxa3 29.Ke2 Db2 30.g5 h5 31.Kd1 Sg4 32.Te2 Dxb4 33.g6 f6 34.Dxh5 Sh6 35.Df3 a5 36.Kc1 Dc3 37.Df2 Txd3 38.Td2 Da1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3