i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Ismet [1710]
Live-Elo: 1731-4
schwarzer Spieler MSE [1760]
Live-Elo: 1782+4
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisches Vierspringerspiel (ohne 4. g3)
Eco-Code:
A28    
Partiebeginn:
24.04.26 19:58 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
24.04.26 20:16 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
17 Minuten 46 Sek.
Züge:
  39
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 e5 2.Sc3 Sf6 3.Sf3 Sc6 4.d3 d6 5.h3 Le6 6.e3 Le7 7.Le2 O-O 8.O-O a6 9.a3 d5 10.cxd5 Sxd5 11.Se4 f5 12.Sg3 Ld6 13.b4 Sce7 14.Lb2 Sg6 15.Tc1 c6 16.Dc2 Tc8 17.Tfd1 De7 18.Dd2 f4 19.Se4 fxe3 20.fxe3 Lb8 21.Seg5 Ld7 22.Se4 Lf5 23.Sc5 Tcd8 24.e4 Lxe4 25.dxe4 Sdf4 26.De3 Sh4 27.Lf1 Sxf3+ 28.Dxf3 Dg5 29.Txd8 Txd8 30.Lc4+ Kh8 31.Dg4 Dxg4 32.hxg4 Td2 33.Td1 Txd1+ 34.Kh2 Td2 35.Lc3 Txg2+ 36.Kh1 Tc2 37.Lf7 Txc3 38.Sd7 La7 39.a4 Th3+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3