i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Juppjupp [1254]
Blitz-Elo: 1330-2
schwarzer Spieler Puppenschieber [1692]
Blitz-Elo: 1644+2
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Ware-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
01.08.26 02:43 Uhr
Uhr:
3 Min + 3 Sek
Partieende:
01.08.26 02:51 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
8 Minuten 10 Sek.
Züge:
  45
+ 3
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.a4 d5 2.b3 e5 3.Sf3 Ld6 4.d3 Sf6 5.Ld2 O-O 6.a5 a6 7.b4 Sc6 8.Sc3 e4 9.dxe4 dxe4 10.Sg1 De7 11.Tb1 Lf5 12.e3 Tad8 13.Lc4 Le5 14.Sge2 Dd6 15.O-O Dxd2 16.Sd5 Dxd1 17.Sxf6+ Lxf6 18.Tfxd1 Txd1+ 19.Txd1 Sxb4 20.c3 Sc6 21.Sf4 Lxc3 22.Td5 Lg6 23.h4 Sxa5 24.La2 c6 25.Tc5 Lb4 26.Tc1 c5 27.h5 Lf5 28.Sd5 Le6 29.Se7+ Kh8 30.Lxe6 fxe6 31.Td1 Te8 32.Td7 Sc6 33.Sxc6 bxc6 34.Tc7 a5 35.Txc6 Ta8 36.Kh2 a4 37.Kg3 a3 38.Kf4 a2 39.Kxe4 a1D 40.Txe6 Db1+ 41.Kf3 Df5+ 42.Ke2 Dxe6 43.f4 De4 44.g3 Ta2+ 45.Kd1 Db1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3