i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler deermary [1500]
schwarzer Spieler Königb5 [1535]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Dreispringerspiel
Eco-Code:
C46    
Partiebeginn:
17.04.26 19:16 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
17.04.26 19:43 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Trainingspartie
Partielänge:
27 Minuten 3 Sek.
Züge:
  48
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Sc3 d6 4.d4 Sf6 5.dxe5 dxe5 6.Dxd8+ Kxd8 7.Lg5 Le7 8.O-O-O+ Ld7 9.Lc4 Tf8 10.h3 a6 11.Td2 h6 12.Le3 Kc8 13.a3 b5 14.Ld5 Sxd5 15.exd5 Sd4 16.Sxe5 Sf5 17.Lf4 Ld6 18.g4 Se7 19.Sxd7 Kxd7 20.Lxd6 cxd6 21.Te1 Tae8 22.Tde2 Sg6 23.Te4 Txe4 24.Txe4 Se5 25.f4 Sc4 26.a4 f5 27.gxf5 Txf5 28.axb5 axb5 29.Sxb5 Sb6 30.c4 g5 31.fxg5 Txg5 32.h4 Tg1+ 33.Kc2 h5 34.Sd4 Sxc4 35.Se2 Tg4 36.Txg4 hxg4 37.b3 Se3+ 38.Kd3 Sxd5 39.Ke4 Sf6+ 40.Kf5 Ke7 41.b4 Sd5 42.b5 Se3+ 43.Kf4 Sd5+ 44.Kxg4 Sf6+ 45.Kf5 Sd7 46.Sf4 Kf7 47.Sd5 Se5 48.b6 Sc6 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3