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8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Kangmun [1725]
Blitz-Elo: 1704-6
schwarzer Spieler Komba [1664]
Blitz-Elo: 1647+6
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
17.06.26 10:43 Uhr
Uhr:
2 Min
Partieende:
17.06.26 10:47 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
3 Minuten 51 Sek.
Züge:
  48
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Dxd5 3.Sf3 Da5 4.Le2 c6 5.c3 Lf5 6.h3 e6 7.d4 Sf6 8.Le3 Sd5 9.O-O Sxe3 10.fxe3 Ld6 11.e4 Lg6 12.Ld3 Sd7 13.Sbd2 Lb8 14.a3 f6 15.Sh4 Dc7 16.Sdf3 Lh5 17.g4 Dg3+ 18.Kh1 Dxh3+ 19.Kg1 Lxg4 20.Tf2 Lg3 21.Tg2 Lxh4 22.Txg4 Dxg4+ 23.Kf1 Dh3+ 24.Ke2 Dg2+ 25.Ke3 Lf2+ 26.Kd2 Lxd4+ 27.Le2 Lb6 28.Tc1 O-O-O 29.Kc2 Sc5 30.De1 Sxe4 31.Kb1 Lf2 32.Df1 Dxf1 33.Lxf1 Sd2+ 34.Sxd2 Txd2 35.Lh3 Thd8 36.Lxe6+ Kc7 37.Tf1 Td1+ 38.Txd1 Txd1+ 39.Kc2 Te1 40.Lf5 h5 41.Lg6 h4 42.Lf5 g6 43.Lxg6 h3 44.Kd2 h2 45.Le4 Txe4 46.Kd3 Te3+ 47.Kc4 h1D 48.b4 Dd5+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3