i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Kangmun [1701]
Blitz-Elo: 1691-5
schwarzer Spieler skipii [1710]
Blitz-Elo: 1700+5
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Uhr abgelaufen w
Eröffnung: Skandinavisches Gambit
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
10.07.26 09:28 Uhr
Uhr:
2 Min
Partieende:
10.07.26 09:32 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
3 Minuten 53 Sek.
Züge:
  50
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Sf6 3.Sf3 c6 4.dxc6 e6 5.c7 Dxc7 6.h3 Ld6 7.c3 b6 8.d4 Lb7 9.Ld3 Sbd7 10.O-O O-O 11.Le3 e5 12.Sbd2 e4 13.Sxe4 Sxe4 14.Lc2 Sef6 15.Dd3 Le4 16.Dd2 Lxc2 17.Dxc2 Sd5 18.Ld2 Lf4 19.Lxf4 Sxf4 20.Df5 Sg6 21.h4 Tae8 22.h5 Df4 23.Dd3 Se7 24.g3 Df5 25.Dd1 Sd5 26.Sh4 Df6 27.c4 Se7 28.d5 Sf5 29.Sf3 Sh6 30.Sh4 Sg4 31.Dxg4 Se5 32.Dh3 Sxc4 33.b3 Sd2 34.Tfd1 Sf3+ 35.Sxf3 Dxf3 36.d6 Td8 37.d7 f5 38.Td6 Tf7 39.Tad1 De2 40.h6 g6 41.Dh4 De7 42.Dd4 Txd7 43.Txd7 Dxd7 44.Dxd7 Txd7 45.Txd7 Kf8 46.Txa7 Ke8 47.Tb7 b5 48.Tb6 f4 49.Txb5 fxg3 50.fxg3 g5 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3