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8
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6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Kangmun [1748]
Blitz-Elo: 1737+6
schwarzer Spieler Kaiserschmarrn [1832]
Blitz-Elo: 1780-28
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Uhr abgelaufen s
Eröffnung: Zweispringerspiel im Nachzug (ohne 4. d4, 4. Sg5)
Eco-Code:
C55    
Partiebeginn:
11.08.26 23:35 Uhr
Uhr:
1 Min
Partieende:
11.08.26 23:37 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
2 Minuten 11 Sek.
Züge:
  33
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Lc4 Sf6 4.d3 h6 5.h3 Lc5 6.c3 O-O 7.O-O a6 8.Lb3 d6 9.a3 Le6 10.Lc2 La7 11.d4 exd4 12.cxd4 Se7 13.Dd3 Sg6 14.d5 Ld7 15.Ld2 Lb5 16.De3 Lxf1 17.Kxf1 c6 18.dxc6 bxc6 19.Lc3 Te8 20.Sbd2 Lxe3 21.fxe3 De7 22.e5 dxe5 23.Se4 Sxe4 24.Lxe4 f5 25.Lxc6 Kh7 26.Lxa8 Txa8 27.Kg1 Dc5 28.Kh1 Dxe3 29.Te1 e4 30.Txe3 exf3 31.gxf3 f4 32.Te6 Sh4 33.Kh2 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3