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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Stör [1876]
schwarzer Spieler Knitter [1379]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Bird-Eröffnung
Eco-Code:
A02    
Partiebeginn:
29.04.26 12:09 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
30.06.26 21:08 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Trainingspartie
Partielänge:
62 Tage 8 Stunden
Züge:
  40
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.f4 f5 2.e3 Sc6 3.b3 Sf6 4.Lb2 d6 5.d3 e5 6.fxe5 dxe5 7.Sd2 Ld7 8.g3 Ld6 9.Lg2 De7 10.e4 fxe4 11.Sxe4 Sxe4 12.Lxe4 O-O-O 13.Dd2 Lb4 14.Lc3 Lxc3 15.Dxc3 Db4 16.Dxb4 Sxb4 17.Kd2 g6 18.Sf3 Tde8 19.a3 Sc6 20.c3 Sa5 21.Kc2 Thf8 22.Thf1 Lf5 23.Sd2 Lxe4 24.Sxe4 Sc6 25.b4 b6 26.a4 Sb8 27.Tae1 Sd7 28.c4 Kb7 29.Kd2 Txf1 30.Txf1 Te7 31.g4 Ka6 32.g5 c5 33.b5+ Ka5 34.h3 Kb4 35.Tb1+ Ka3 36.Kc2 Sf8 37.Tb3+ Kxa4 38.Sc3+ Ka5 39.Ta3+ Kb4 40.Ta4+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3