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6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Kunigunde [1629]
schwarzer Spieler denk [1709]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Uhr abgelaufen w
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
17.11.25 17:20 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
17.11.25 17:46 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Trainingspartie
Partielänge:
26 Minuten 25 Sek.
Züge:
  53
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.d3 c5 3.c3 Sf6 4.h3 Sc6 5.Lf4 Lf5 6.g4 Lg6 7.Lg2 e6 8.Sh4 Le7 9.Sxg6 hxg6 10.O-O Ld6 11.e3 Dc7 12.Sa3 Lxf4 13.exf4 Dxf4 14.Df3 Da4 15.Tfe1 O-O 16.h4 Dxg4 17.Dxg4 Sxg4 18.Sb5 Sge5 19.Tad1 Sd7 20.d4 cxd4 21.cxd4 Sf6 22.f3 Sh5 23.Kf2 Sf4 24.Lf1 a6 25.Sc3 Se7 26.Ke3 Sh5 27.Ld3 Sg3 28.Kf2 Sgf5 29.Lxf5 Sxf5 30.Th1 Tac8 31.f4 Tc4 32.Se2 Tc2 33.Kf3 Txb2 34.Tb1 Txb1 35.Txb1 b5 36.Kg4 Tc8 37.Tc1 Txc1 38.Sxc1 Sxd4 39.Sd3 a5 40.Sc5 b4 41.Kg3 Se2+ 42.Kf3 Sc3 43.a3 bxa3 44.Sb3 a2 45.Ke3 a4 46.Sa1 Se4 47.Kd3 Sf2+ 48.Kc3 Sh3 49.f5 gxf5 50.Kb2 f4 51.Sc2 f3 52.Se3 f2 53.Kxa2 Sf4 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3