i9
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6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Tiger [1800]
schwarzer Spieler Kveldulf [1312]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
10.01.26 19:35 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
10.01.26 19:39 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 9 Sek.
Züge:
  47
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.h3 Sc6 3.d4 Dd6 4.c4 dxc4 5.d5 Se5 6.Sc3 Sxf3+ 7.exf3 c6 8.Lxc4 cxd5 9.Sxd5 e6 10.De2 Sf6 11.Sc3 Le7 12.Lg5 O-O 13.a3 Td8 14.O-O a6 15.Tfd1 Dc7 16.Ld3 Ld7 17.Lh4 Df4 18.Lg3 Dg5 19.De5 Dxe5 20.Lxe5 Lc6 21.Kh2 Td7 22.Le4 Txd1 23.Txd1 Td8 24.Lc2 Txd1 25.Sxd1 Sd5 26.Se3 Sxe3 27.fxe3 Ld5 28.Ld3 Kf8 29.e4 Lc6 30.g4 f6 31.Lg3 Ke8 32.Kg2 Kd7 33.e5 fxe5 34.Lxh7 e4 35.Lxe4 Lxe4 36.fxe4 Kc6 37.h4 Kc5 38.Le5 Kc4 39.h5 Lg5 40.Kf3 Kb3 41.Kg3 a5 42.Lxg7 a4 43.h6 Lc1 44.h7 Lxb2 45.h8D Lxa3 46.Le5 Kc2 47.De8 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3