i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler ucak [1626]
Blitz-Elo: 1624-6
schwarzer Spieler Laudanum [1572]
Blitz-Elo: 1523+6
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
08.04.26 18:20 Uhr
Uhr:
3 Min
Partieende:
08.04.26 18:24 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
4 Minuten 43 Sek.
Züge:
  44
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.Lg5 e6 5.Lxf6 Dxf6 6.De2 Lb4 7.Db5+ Sc6 8.O-O-O Lxc3 9.bxc3 Ld7 10.Se2 O-O-O 11.Sg3 Df4+ 12.Kb1 f5 13.d5 exd5 14.Dxd5 Dd6 15.Db3 Dxd1+ 16.Kb2 Le6 17.c4 Sd4 18.Dc3 Td6 19.Le2 Tb6+ 20.Ka3 Dxc2 21.Dxc2 Sxc2+ 22.Ka4 Ld7+ 23.Ka5 Te8 24.c5 Te5 25.Lb5 Txc5 26.Ka4 Lxb5+ 27.Kb3 Lf1+ 28.Ka4 Lxg2 29.Tc1 Lf3 30.Sxf5 Tb2 31.Txc2 Tbxc2 32.Sd4 T2c4+ 33.Kb3 Txd4 34.a4 e3 35.fxe3 Td3+ 36.Kb4 Txe3 37.h4 Tc6 38.a5 Te1 39.Kb3 Ld5+ 40.Kb2 Te2+ 41.Kb1 Ta6 42.Kc1 Txa5 43.Kd1 Th2 44.Kc1 Ta1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3