i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler simba [1042]
Live-Elo: 1016-6
schwarzer Spieler Leo [991]
Live-Elo: 959+6
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Anderssen-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
16.02.26 17:41 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
16.02.26 17:55 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
13 Minuten 28 Sek.
Züge:
  42
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.a3 d5 2.e3 Lf5 3.Sc3 e6 4.Sf3 Sc6 5.Sb5 a6 6.Sbd4 Lg6 7.c3 h6 8.Db3 Db8 9.Da4 Sge7 10.Sxc6 Sxc6 11.Sd4 Lc5 12.Sxc6 bxc6 13.Dxc6+ Ke7 14.Dxc5+ Kf6 15.Dd4+ Ke7 16.Dxg7 Dg8 17.Dd4 Lc2 18.Dc5+ Kd8 19.Dd4 Ke7 20.Dh4+ Dg5 21.Df4 Dxf4 22.exf4 La4 23.Ld3 a5 24.h4 Thg8 25.g3 Kd6 26.Tb1 Tae8 27.b3 Lc6 28.a4 d4 29.Tg1 e5 30.cxd4 exd4+ 31.Kd1 Lf3+ 32.Kc2 c5 33.b4 cxb4 34.Tb3 Tc8+ 35.Kb2 Ld5 36.Lf5 Tc7 37.g4 Lxb3 38.Kxb3 Te8 39.d3 Te2 40.f3 f6 41.h5 Tf2 42.Le4 Tc3+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3