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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Leuchtturm71 [1628]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Unregelmäßige Eröffnung (ohne 2. ...d6 2. ...Sf6 2. Sc6)
Eco-Code:
C40    
Partiebeginn:
27.04.24 19:08 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
27.04.24 19:20 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
12 Minuten 37 Sek.
Züge:
  50
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Sf3 h5 3.c3 c5 4.Lc4 b5 5.Lb3 c4 6.Lc2 Sc6 7.O-O La6 8.d4 f6 9.dxe5 Sxe5 10.Sxe5 fxe5 11.Le3 Db8 12.Dd5 Sf6 13.Dd1 b4 14.Sd2 bxc3 15.bxc3 Le7 16.Tb1 Dd8 17.Sf3 Dc7 18.La4 Tc8 19.Dc2 O-O 20.Tfd1 d6 21.De2 Sxe4 22.Ld2 Lb7 23.Lc2 Sc5 24.Sxe5 dxe5 25.Dxh5 Sd3 26.Lxd3 cxd3 27.Te1 Tf6 28.Te3 Tcf8 29.Th3 Lc5 30.Dh7+ Kf7 31.Dh5+ Ke7 32.Lg5 Le4 33.Dh4 Lf5 34.Lxf6+ Txf6 35.Tf3 Dc8 36.g4 Lg6 37.Te1 Kf7 38.Txe5 Lf8 39.Tfe3 Dxc3 40.g5 Dc1+ 41.Kg2 Ta6 42.Df4+ Kg8 43.h4 Ld6 44.Te8+ Kh7 45.Dd4 d2 46.Td3 Lc5 47.Dd8 Lxe8 48.Txd2 Lc6+ 49.Kh3 Dh1+ 50.Kg4 Df3+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3