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4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Leuchtturm71 [1704]
schwarzer Spieler Engine_Dachs [1600]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Réti-Eröffnung (ohne ...Sf6 ohne ...d5)
Eco-Code:
A05    
Partiebeginn:
04.09.26 18:11 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
04.09.26 18:16 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
5 Minuten 37 Sek.
Züge:
  51
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 Sf6 2.g3 Sc6 3.Lg2 d6 4.d4 h6 5.b3 Sb4 6.Lb2 Lf5 7.Sa3 Dd7 8.c3 Sc6 9.O-O Lg4 10.Sc4 Sd5 11.e4 Sf6 12.e5 Se4 13.exd6 exd6 14.Te1 d5 15.Sce5 Sxe5 16.Sxe5 Lxd1 17.Sxd7 Kxd7 18.Taxd1 Ld6 19.Lxe4 dxe4 20.Txe4 Tae8 21.Tde1 c6 22.c4 a5 23.d5 Txe4 24.Txe4 cxd5 25.cxd5 f6 26.Ta4 Te8 27.Kf1 b6 28.Ld4 Tb8 29.a3 Tb7 30.b4 h5 31.bxa5 b5 32.a6 Ta7 33.Tb4 Lxb4 34.axb4 Txa6 35.Lc5 Ta2 36.Kg2 Tb2 37.Kf3 g5 38.Ke3 Ta2 39.h4 Ta1 40.hxg5 fxg5 41.Ke4 h4 42.gxh4 gxh4 43.Kf3 Tg1 44.Ke2 h3 45.f4 Tb1 46.Kf2 h2 47.Kg2 h1D+ 48.Kg3 Dxd5 49.Kg4 Tf1 50.f5 Dg8+ 51.Kh4 Th1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3