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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ameise [1300]
schwarzer Spieler MARADONIANER [1691]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Van`t Kruys-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
11.11.26 03:28 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
11.11.26 03:30 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 1 Sek.
Züge:
  36
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Verlauf           
1.e3 c6 2.d4 d5 3.c4 dxc4 4.Sc3 b5 5.Sf3 a6 6.Se5 Lb7 7.Df3 Sf6 8.Le2 e6 9.a3 Le7 10.O-O O-O 11.Te1 a5 12.Dg3 Kh8 13.Td1 Sbd7 14.e4 Sxe5 15.Dxe5 Ld6 16.Dg5 h6 17.De3 Sh7 18.Lg4 f5 19.Lh5 f4 20.Dh3 g5 21.Lg6 Df6 22.Dxh6 Dg7 23.Dh5 Tf6 24.e5 Txg6 25.Se4 Le7 26.Ld2 Th6 27.Dg4 Th5 28.Dxh5 Tg8 29.Sd6 Lxd6 30.exd6 Dxd4 31.Lc3 c5 32.Txd4 cxd4 33.Lxd4+ Tg7 34.De8+ Sf8 35.Dxf8+ Kh7 36.Dxg7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3