i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Gnu [1900]
schwarzer Spieler Martenka [1237]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisch
Eco-Code:
A10    
Partiebeginn:
09.03.26 08:47 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
09.03.26 08:48 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
1 Minuten 7 Sek.
Züge:
  24
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.c4 d6 2.Sf3 e5 3.d4 e4 4.Sg5 Le7 5.Sxe4 Lf5 6.Sbc3 Sc6 7.d5 Se5 8.Sg3 Dd7 9.f4 Sg4 10.e4 Lg6 11.Le2 Lh5 12.f5 S8f6 13.Sxh5 Sxh5 14.Lxg4 h6 15.f6 Lxf6 16.Lxd7+ Kxd7 17.Dxh5 Tae8 18.O-O g6 19.De2 Ld4+ 20.Le3 Lxe3+ 21.Dxe3 g5 22.Txf7+ Kc8 23.Dxa7 g4 24.Da8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3