i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Leopard [1700]
schwarzer Spieler Messala [1715]
Ergebnis: ½ - ½    
Art Ende:
  Stellungswdhg.
Eröffnung: Vierspringerspiel (ohne 4. d4, ohne 4. Lb5)
Eco-Code:
C47    
Partiebeginn:
23.02.26 21:25 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
23.02.26 21:32 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
7 Minuten 11 Sek.
Züge:
  49
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Sc3 Sc6 3.Sf3 Sf6 4.Lc4 Sxe4 5.Lb5 Sxc3 6.bxc3 a6 7.Le2 Lc5 8.d4 exd4 9.Sxd4 Sxd4 10.cxd4 Lb4+ 11.Ld2 Lxd2+ 12.Dxd2 O-O 13.O-O d5 14.Tab1 Te8 15.Ld3 b5 16.c3 Dd6 17.Tfe1 Ld7 18.h3 Txe1+ 19.Dxe1 Te8 20.Dd1 Df6 21.Le2 De6 22.Ld3 Df6 23.Dh5 Dh6 24.Dxh6 gxh6 25.Kf1 Kg7 26.Tb2 f5 27.a3 Kf6 28.Te2 Txe2 29.Kxe2 h5 30.h4 h6 31.Kf3 a5 32.Kf4 c6 33.Ke3 Ke6 34.Le2 Le8 35.Ld3 Lg6 36.Kf3 Kd6 37.Lc2 c5 38.Ld1 b4 39.cxb4 cxb4 40.a4 Le8 41.Ke2 Ke6 42.g3 Ld7 43.Lc2 Kf6 44.Ke1 Ke7 {=} 45.Ke2 Kf6 46.Kd2 Ke7 47.Ld1 Kf6 48.Lc2 Ke7 49.Ke2 Kf6 ½
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3