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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Wisent [2200]
schwarzer Spieler Okapi_Tal [1377]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Van`t Kruys-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
12.03.26 01:02 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
12.03.26 01:08 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
6 Minuten 8 Sek.
Züge:
  30
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e3 e5 2.c4 c5 3.Sc3 Sf6 4.Sf3 b6 5.Sxe5 Lb7 6.d4 Se4 7.Sxf7 Kxf7 8.Df3+ Df6 9.Sxe4 Lxe4 10.Dxe4 Sc6 11.Le2 g6 12.Lg4 Td8 13.Dd5+ Kg7 14.O-O Dd6 15.dxc5 Dxd5 16.cxd5 Se5 17.Le2 Lxc5 18.b3 a5 19.Lb2 Ld6 20.f4 Tde8 21.Tad1 Kf7 22.fxe5+ Ke7 23.exd6+ Kxd6 24.Lxh8 Txh8 25.Tf6+ Ke7 26.Txb6 Tc8 27.Lc4 Ta8 28.Tf1 Tf8 29.d6+ Kd8 30.Tb8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3