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2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler gandalph [1526]
schwarzer Spieler OnkelT [1437]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Vierspringerspiel, Symmetrie-Variante
Eco-Code:
C49    
Partiebeginn:
17.09.26 10:21 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
12.10.26 23:03 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Trainingspartie
Partielänge:
25 Tage 12 Stunden
Züge:
  31
+ 1
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Sc3 Lb4 4.Lb5 Sf6 5.d3 d5 6.Lxc6+ bxc6 7.Sxe5 Lxc3+ 8.bxc3 Le6 9.Sxc6 Dd6 10.Sd4 O-O 11.h3 dxe4 12.Sb5 De5 13.Sd4 exd3+ 14.Le3 c5 15.Sc6 Dd6 16.Sa5 Tfe8 17.O-O Da6 18.Sb3 Lxb3 19.axb3 Dd6 20.cxd3 Sd5 21.Df3 Sxc3 22.Tfe1 Dxd3 23.Kh2 Dd6+ 24.g3 a5 25.Lf4 Df6 26.Txa5 Tac8 27.Txc5 Sa2 28.Db7 Dd8 29.Txe8+ Dxe8 30.Txc8 Dxc8 31.Dxc8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3