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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ameise [1300]
schwarzer Spieler Opferbauer [1501]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Van`t Kruys-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
24.11.25 11:17 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
24.11.25 11:21 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 12 Sek.
Züge:
  31
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e3 e6 2.Se2 d5 3.Sbc3 Lb4 4.a3 Lxc3 5.bxc3 c5 6.h4 Sc6 7.d3 c4 8.dxc4 dxc4 9.a4 Dxd1+ 10.Kxd1 Sf6 11.Tb1 O-O 12.Sd4 Sd5 13.Se2 Td8 14.Ld2 Sf6 15.Sd4 Se4 16.Ke1 Sxd2 17.Kxd2 e5 18.Le2 exd4 19.cxd4 Sa5 20.Tb5 b6 21.c3 La6 22.Tbb1 Te8 23.f3 Tad8 24.f4 Te7 25.g3 Tde8 26.The1 Txe3 27.Kd1 Txg3 28.Kd2 Sb3+ 29.Txb3 cxb3 30.Lf1 Lxf1 31.Txe8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3