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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ameise [1300]
schwarzer Spieler Opferbauer [1499]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Van`t Kruys-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
28.04.26 16:10 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
28.04.26 16:14 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 48 Sek.
Züge:
  27
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e3 e6 2.Se2 d5 3.Sd4 c5 4.Lb5+ Ld7 5.Lxd7+ Sxd7 6.Sb5 a6 7.S5c3 Sgf6 8.Se2 b5 9.d3 c4 10.O-O cxd3 11.Dxd3 Dc7 12.Sd2 Se5 13.Db3 Le7 14.f4 Sed7 15.Dd3 O-O 16.Sd4 Sc5 17.De2 Sce4 18.a3 Lc5 19.b4 Lxd4 20.exd4 Dxc2 21.Tb1 Sxd2 22.Tb2 Dc3 23.Txd2 Se4 24.Td3 Dc7 25.Th3 Tac8 26.Dh5 g6 27.Dxh7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3