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7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ameise [1300]
schwarzer Spieler Opferbauer [1505]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Unregelmäßige Eröffnung (ohne 1. ...d6 ...c5 ...Sf6 f5 d5
Eco-Code:
A40    
Partiebeginn:
17.07.26 11:40 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
17.07.26 11:48 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
8 Minuten 34 Sek.
Züge:
  52
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 e6 2.e3 d5 3.Sf3 c5 4.a3 cxd4 5.exd4 Sc6 6.Se5 Sxe5 7.Sd2 Sc6 8.Lb5 Ld7 9.Sb3 a6 10.Ld3 Sf6 11.O-O Ld6 12.Lg5 h6 13.Lc1 Dc7 14.g3 Sa5 15.Sxa5 Dxa5 16.Le3 Lb5 17.b3 Lxd3 18.cxd3 O-O 19.f3 Dc7 20.Tc1 Dd7 21.b4 Tfc8 22.Kg2 Txc1 23.Dxc1 Tc8 24.Db2 Tc6 25.Tc1 Dc7 26.Txc6 Dxc6 27.Db1 Dc3 28.Dc1 Dxd3 29.Kg1 De2 30.b5 axb5 31.Ld2 Dxf3 32.Db2 Se4 33.Lb4 Lxb4 34.axb4 Dd1+ 35.Kg2 Dd2+ 36.Dxd2 Sxd2 37.Kf2 Sb3 38.Kg2 Sxd4 39.h4 Sc2 40.Kf1 Sxb4 41.h5 Sd3 42.Kg2 b4 43.Kf1 b3 44.Kg1 b2 45.Kg2 b1D 46.Kh3 Dh1+ 47.Kg4 De4+ 48.Kh3 f6 49.g4 Df3+ 50.Kh2 Df2+ 51.Kh1 Se1 52.g5 Dg2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3