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6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler cäsarus [1701]
Blitz-Elo: 1674-5
schwarzer Spieler Pengu [1679]
Blitz-Elo: 1671+5
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Grobs Angriff
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
14.04.26 23:27 Uhr
Uhr:
3 Min
Partieende:
14.04.26 23:33 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
5 Minuten 52 Sek.
Züge:
  40
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.g4 b6 2.Lg2 Sc6 3.d4 Lb7 4.d5 Sa5 5.e4 e6 6.b3 Lc5 7.c4 Df6 8.Sf3 Dxa1 9.O-O Dxb1 10.De2 Sxb3 11.Le3 Sd4 12.Sxd4 Db4 13.Ld2 Da4 14.Lc3 Sf6 15.g5 Lxd4 16.Lxd4 e5 17.Lc3 La6 18.gxf6 Lxc4 19.Df3 Lxf1 20.fxg7 Tg8 21.Kxf1 O-O-O 22.Dxf7 Dd1+ 23.Le1 Dd3+ 24.Kg1 De2 25.Lb4 Dd1+ 26.Lf1 Dg4+ 27.Kh1 Txg7 28.Dxg7 Dxg7 29.Ld2 a5 30.Le3 Dg4 31.h3 Df3+ 32.Lg2 Dd1+ 33.Kh2 Tg8 34.h4 Dg4 35.Lf1 Dxh4+ 36.Lh3 Dh5 37.f4 De2+ 38.Kh1 Dxe3 39.Lxd7+ Kxd7 40.fxe5 Dg1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3