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8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Volkmar [1618]
Blitz-Elo: 1578+4
schwarzer Spieler Pferd [1550]
Blitz-Elo: 1505-4
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Caro-Kann-Verteidigung
Eco-Code:
B10    
Partiebeginn:
26.01.26 17:41 Uhr
Uhr:
3 Min
Partieende:
26.01.26 17:43 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
1 Minuten 52 Sek.
Züge:
  28
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 c6 2.c3 d5 3.exd5 cxd5 4.Sf3 Sc6 5.Lb5 Lg4 6.Lxc6+ bxc6 7.Da4 Db6 8.Dxg4 Sf6 9.Dd4 e6 10.Dxb6 axb6 11.d4 c5 12.Le3 cxd4 13.Lxd4 Lc5 14.Sbd2 Lxd4 15.Sxd4 O-O 16.O-O Tab8 17.S2b3 b5 18.Sc6 Tb6 19.Sbd4 b4 20.Sxb4 Se4 21.Sdc6 Tc8 22.a4 Tcxc6 23.Sxc6 Txc6 24.a5 Ta6 25.b4 Sd6 26.b5 Sxb5 27.Tfb1 Sxc3 28.Tb8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3