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8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Volkmar [1644]
Blitz-Elo: 1625+3
schwarzer Spieler Pferd [1518]
Blitz-Elo: 1494-3
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Caro-Kann-Verteidigung
Eco-Code:
B10    
Partiebeginn:
24.10.26 18:28 Uhr
Uhr:
2 Min
Partieende:
24.10.26 18:30 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
1 Minuten 42 Sek.
Züge:
  26
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 c6 2.c3 d5 3.exd5 cxd5 4.Sf3 Sc6 5.Lb5 Lg4 6.Lxc6+ bxc6 7.Da4 Db6 8.Dxg4 Sf6 9.Df4 e6 10.O-O c5 11.d4 Ld6 12.Dd2 cxd4 13.Sxd4 O-O 14.b3 Se4 15.De3 Tac8 16.f3 Sf6 17.Kh1 Lc5 18.Ld2 Lxd4 19.Dxd4 Dxd4 20.cxd4 Tc2 21.Lb4 Tfc8 22.a3 Tb2 23.Sd2 Tcc2 24.Tac1 Txd2 25.Tc8+ Se8 26.Txe8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3