i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler klausino [1724]
Blitz-Elo: 1798-3
schwarzer Spieler Picok [1902]
Blitz-Elo: 1922+3
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
04.03.26 17:34 Uhr
Uhr:
2 Min
Partieende:
04.03.26 17:36 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
2 Minuten 11 Sek.
Züge:
  22
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Lf5 4.f3 exf3 5.Sxf3 Lg4 6.Lc4 Lxf3 7.Dxf3 e6 8.O-O Dxd4+ 9.Le3 Dxc4 10.Dxf7+ Kd8 11.Tad1+ Ld6 12.Lf4 Sh6 13.Lxd6 Sxf7 14.Le5+ Sd6 15.Lxg7 Tg8 16.Lf6+ Kd7 17.a4 Sc6 18.Sb5 a6 19.Sxd6 cxd6 20.b3 Dg4 21.Tf2 Dxd1+ 22.Tf1 Dxc2 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3