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6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Ismet [1712]
Live-Elo: 1736-3
schwarzer Spieler Pythagoras44 [1836]
Live-Elo: 1863+3
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisch (Vierspringerspiel)
Eco-Code:
A28    
Partiebeginn:
24.01.26 19:55 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
24.01.26 20:19 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
24 Minuten 1 Sek.
Züge:
  52
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 e5 2.Sc3 Sc6 3.Sf3 Sf6 4.d4 exd4 5.Sxd4 Lc5 6.e3 O-O 7.Le2 Te8 8.O-O d6 9.a3 a5 10.b3 Se5 11.Lb2 c6 12.h3 Le6 13.Tb1 Sed7 14.La1 Lxa3 15.Sa4 Lb4 16.Dd3 d5 17.f3 Dc7 18.Tbc1 Dg3 19.Kh1 Ld6 20.f4 Se4 21.Sxe6 fxe6 22.Kg1 Sdc5 23.Sxc5 Lxc5 24.Tf3 Dg6 25.cxd5 exd5 26.g4 h5 27.Tff1 Lb4 28.Le5 h4 29.Kg2 Df7 30.Tfd1 Txe5 31.Lf3 Sc5 32.Txc5 Lxc5 33.fxe5 Tf8 34.Tf1 De6 35.Dc3 b6 36.e4 d4 37.Dd3 Dxe5 38.Le2 Te8 39.Tf4 Dxf4 40.Df3 Dxe4 41.Dxe4 Txe4 42.Lc4+ Kf8 43.Kf3 Te3+ 44.Kf4 Txh3 45.Kg5 Le7+ 46.Kh5 Te3 47.g5 h3 48.b4 h2 49.bxa5 bxa5 50.Ld5 cxd5 51.g6 h1D+ 52.Kg4 Df3+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3