i9
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6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Ismet [1722]
Live-Elo: 1749-4
schwarzer Spieler Pythagoras44 [1821]
Live-Elo: 1848+4
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Englisches Vierspringerspiel (ohne 4. g3)
Eco-Code:
A28    
Partiebeginn:
24.06.26 10:38 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
24.06.26 10:54 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
16 Minuten 41 Sek.
Züge:
  34
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 e5 2.Sc3 Sc6 3.Sf3 Sf6 4.d3 d5 5.cxd5 Sxd5 6.Ld2 Le6 7.e3 Le7 8.Le2 Kf8 9.a3 g6 10.e4 Sxc3 11.Lxc3 Lf6 12.O-O Kg7 13.h3 Dd7 14.Dc2 h5 15.Tad1 Tad8 16.Kh2 g5 17.Sg1 g4 18.f4 Sd4 19.f5 Sxc2 20.fxe6 Dxe6 21.Td2 Sd4 22.Ld1 Lg5 23.Lxd4 Lxd2 24.Lf2 Txd3 25.Le2 g3+ 26.Lxg3 Txg3 27.Kxg3 Lf4+ 28.Txf4 exf4+ 29.Kh2 Dxe4 30.Lf3 De5 31.Kh1 Dxb2 32.a4 c5 33.Se2 c4 34.Sxf4 Dc1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3