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4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ziesel [1500]
schwarzer Spieler Reimex [1241]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
09.06.26 14:34 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
09.06.26 14:44 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
9 Minuten 57 Sek.
Züge:
  25
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.Se5 e6 3.d4 Ld6 4.e4 Sf6 5.c4 Sxe4 6.Sc3 Lb4 7.Dh5 g6 8.Df3 f5 9.c5 b6 10.Dd3 La6 11.Dc2 bxc5 12.Da4+ Ke7 13.Lxa6 Dd6 14.Ld3 Lxc3+ 15.bxc3 Sxc3 16.Da5 Tc8 17.Dxc3 cxd4 18.Lg5+ Kf8 19.Dxd4 c5 20.Lh6+ Ke7 21.Dh4+ Ke8 22.Lb5+ Sc6 23.Df6 Tc7 24.Dh8+ Df8 25.Dxf8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3