i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler RuBisCO [1351]
eMail-Elo: 1378-4
schwarzer Spieler Sinzman [1375]
eMail-Elo: 1410+4
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Gruppe: Offene Spiele, Unregelmäßige Eröffnung
Eco-Code:
C20    
Partiebeginn:
19.09.26 11:04 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
03.10.26 08:13 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Wertungspartie
Partielänge:
13 Tage 21 Stunden
Züge:
  41
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.g3 Sf6 3.Lg2 a5 4.Se2 Sc6 5.c3 h6 6.O-O a4 7.a3 Lc5 8.d4 exd4 9.cxd4 Lb6 10.b4 axb3 e.p. 11.Dxb3 Sxd4 12.Sxd4 Lxd4 13.Ta2 Le5 14.Sd2 c6 15.Sc4 Lc7 16.h3 b5 17.Se3 g6 18.Lb2 Tg8 19.Td1 Sh5 20.Sg4 d6 21.Sxh6 Tf8 22.Lg7 Sxg7 23.e5 Le6 24.Lxc6+ Ke7 25.Ld5 Lxd5 26.Txd5 Se6 27.Dxb5 Ta5 28.Dc4 Txd5 29.Dxd5 dxe5 30.Db7 Th8 31.Db4+ Ld6 32.Dd2 Kf8 33.Kg2 Sd4 34.Sg4 Dd7 35.Dg5 Sc6 36.Td2 Th5 37.De3 f5 38.Sxe5 Sxe5 39.Db6 f4 40.Txd6 Dxh3+ 41.Kg1 Dh1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3