i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Geistwa [1617]
Blitz-Elo: 1591-4
schwarzer Spieler SchSpieler [1670]
Blitz-Elo: 1632+4
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Caro-Kann-Verteidigung
Eco-Code:
B10    
Partiebeginn:
01.09.26 14:19 Uhr
Uhr:
3 Min + 3 Sek
Partieende:
01.09.26 14:24 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
5 Minuten 34 Sek.
Züge:
  35
+ 3
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 c6 2.Le2 d5 3.exd5 cxd5 4.Lf3 Sc6 5.Se2 Lf5 6.d4 e6 7.O-O Ld6 8.Lf4 Sf6 9.Lxd6 Dxd6 10.Sbc3 O-O 11.Sb5 Db4 12.a4 a6 13.c3 Dxb2 14.Sd6 Lg6 15.Sf4 Db6 16.Sxg6 hxg6 17.Tb1 Da5 18.Sxb7 Dxa4 19.Sc5 Dc4 20.Le2 Da2 21.Ta1 Db2 22.Lxa6 Dxc3 23.Tc1 Da5 24.Lb7 Dc7 25.Lxa8 Txa8 26.Db3 Tb8 27.Da3 Sxd4 28.Sa6 Da7 29.Tc7 Db6 30.De7 Tf8 31.Sc5 Se2+ 32.Kh1 Sf4 33.Tb7 Dc6 34.Tfb1 d4 35.Tb8 Dxg2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3