i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Dachs [1600]
schwarzer Spieler Schachniete [1484]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
14.09.25 02:19 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
14.09.25 02:29 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
10 Minuten 17 Sek.
Züge:
  46
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.Tg1 e6 3.d4 h6 4.Sbd2 Sf6 5.c3 Sbd7 6.Dc2 a6 7.e4 dxe4 8.Se5 Ld6 9.Sxe4 Sxe4 10.Dxe4 O-O 11.g4 c6 12.Ld3 Sf6 13.De3 Lxe5 14.dxe5 Sd5 15.Dd4 Db6 16.De4 f5 17.exf6 e.p. Sxf6 18.Df3 Ld7 19.g5 hxg5 20.h3 Sh7 21.Dg2 Dc5 22.Le3 De5 23.Le4 Df6 24.h4 gxh4 25.Ld4 e5 26.Lc5 Tfe8 27.Kd2 Tad8 28.Ke1 h3 29.Dg3 Le6 30.Lg6 Lf7 31.Lf5 g6 32.Lxh3 Le6 33.Lf1 Lf5 34.Th1 Dg5 35.Le3 Dxg3 36.fxg3 Kg7 37.Le2 Sf6 38.Kf1 Th8 39.Kf2 Le4 40.Th4 Txh4 41.gxh4 Lf5 42.Lb6 Th8 43.Th1 Se4+ 44.Kg2 Kf6 45.Lf3 g5 46.hxg5+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3