i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Dachs [1600]
schwarzer Spieler Schachniete [1453]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
21.02.26 03:41 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
21.02.26 03:45 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 32 Sek.
Züge:
  43
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.e3 e6 3.Sc3 Lb4 4.Le2 Lxc3 5.dxc3 Sf6 6.Dd4 Sbd7 7.O-O c5 8.Dd3 a6 9.c4 O-O 10.h3 h6 11.b3 Dc7 12.Dd1 Se5 13.Ld2 Sxf3+ 14.Lxf3 Ld7 15.Dc1 Lc6 16.Da3 Db6 17.La5 Da7 18.Lc3 Se4 19.Db2 Sxc3 20.Dxc3 Tad8 21.Tfe1 Tfe8 22.Tad1 d4 23.Dd2 Lxf3 24.gxf3 dxe3 25.Dxd8 exf2+ 26.Kxf2 Txd8 27.Txd8+ Kh7 28.Td7 Db8 29.Tg1 Dh2+ 30.Tg2 Dxh3 31.Txf7 Dh4+ 32.Ke2 Dd4 33.a4 Kg8 34.Tgxg7+ Kh8 35.Tg6 De5+ 36.Kf1 Da1+ 37.Kf2 Dd4+ 38.Kg2 Dd2+ 39.Kh3 Dxc2 40.Tff6 Dxb3 41.a5 Dxc4 42.Tg1 Dd4 43.Txh6+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3