i9
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7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Dachs [1600]
schwarzer Spieler Schachniete [1492]
Ergebnis: ½ - ½    
Art Ende:
  Remis vereinbart
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
05.03.26 22:23 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
05.03.26 22:27 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 24 Sek.
Züge:
  47
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.e3 e6 3.Le2 Sf6 4.d4 Sbd7 5.Se5 Ld6 6.c4 Lb4+ 7.Ld2 Lxd2+ 8.Sxd2 Sxe5 9.dxe5 Se4 10.O-O Sxd2 11.Dxd2 dxc4 12.Db4 Dd5 13.Tad1 Dxe5 14.h3 c5 15.Dd2 O-O 16.Lxc4 Dc7 17.a3 a6 18.Lb3 b5 19.f4 Lb7 20.Df2 c4 21.Tc1 Db6 22.Ld1 g6 23.Lg4 h5 24.Ld1 Kg7 25.Ta1 Le4 26.Tc1 Ld3 27.Le2 Lxe2 28.Dxe2 Tad8 29.Tfd1 Txd1+ 30.Txd1 Td8 31.Kf2 Txd1 32.Dxd1 Dc6 33.a4 b4 34.g4 hxg4 35.hxg4 a5 36.Dd4+ f6 37.Da7+ Kh6 38.Dd4 Dd5 39.g5+ Kg7 40.Dxf6+ Kg8 41.Dxg6+ Kf8 42.Kg3 c3 43.bxc3 bxc3 44.Kh4 Dh1+ 45.Kg3 Dg1+ 46.Kh3 Dh1+ 47.Kg4 ½
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3